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トーキョーウォーズ

TOKYO WARS

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ナムコの戦車戦闘アーケードゲーム。最大4人で対戦或いは協力プレイ可能な点が特徴的である。

前進/後退のペダルとハンドル、それに主砲発射ボタンのみというシンプルな構成で、操作方法はちょっと触れば理解できるだろう。
撃破されるとスタート地点から再出発となり、制限時間内での撃破数を競う。
古いゲームながら、市街戦の雰囲気が良く再現されたこと、シンプルな造り故に長く楽しめたこと、対戦だけでなくチームプレイが可能だったこと等から高い支持を得たが、(直接的な意味での)続編は制作されなかった。

2009-10-13追記:
なんと、まさかのTokyo Wars復活!ただし今度はプレイヤー対戦ではなく、協力しての怪獣退治のようだ。10月4日リリースなのでまだ広まってはいないようだが、今後の展開に期待。
メーサー殺獣光線車らしきものが気になる。

TOKYO WARS

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芹沢文書画像 投稿者:
芹沢文書
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  • メーカー: ナムコ
  • 2009/10/13更新
  • 2002/08/23登録
  • 15565クリック

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コメント (4)

2002/08/23

タムら屋 同社のサイバースレッドが大好きでした。復活しないかな? アーケードでのネットワーク対戦も流行ってるし。

芹沢文書 サイバースレッドはポリゴンが荒かったのと操作が難しかったのが私には壁でした。あのインターフェイスはセガの「電脳戦記バーチャロン」http://www.kanshin.com/index.php3?...で完成を見ましたね。

zuel 確かこれって主砲撃つと反動があって、それが好きでした(変?

2003/02/17

きとう 「後方敵機!」。コレ、朝日新聞に投書がありました。女性が豪州に留学時、向こうにコレがあり、「日本は平和国家なのに恥ずかしい」と思ったとかなんとか。

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トラックバック (1)

戦車ゲームの中国的事情

  • 週刊オブイェクト | Tracked: 08.12.13 2:06 am

日本では結構好き勝手な題材でゲームを作る事が出来ますが、それでも制約はあります。光栄の「提督の決断」では激しいクレームがありましたし、無双シリーズで朝鮮出兵編を出す事は難しいでしょ...

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