アクワイア
ACQUIRE
今はなきAvalon Hillのボードゲーム、デザイナーはシド・サクソンです。ホテルを建てて株を買って、後は転がしと乗っ取りで資金を増やしていくというシンプルなゲームなのですが、これがハマります。ゲームが終了する頃には(因みに1ゲームは1時間弱で終わります)、無味乾燥としたボードとコマがホントにホテル街に見えてきます。
ホテルには各付けがあり、何度かプレイしてその人なりの戦略が分かるようになると、「……さん、また安ホテルですか?」「まあ、~~ホテルは……さんに買えるようなものじゃないのに」「転がしでお金ができたからって、成金てヤ~ね」(ホテルが倒産すると筆頭株主には保険金が支払われます)などといった会話が出るようになります(由比だけ?)。
また、ホテルはある程度の規模になると転がすことができなくなるので、転がし目的で株を押さえたホテルが思いがけず成長すると逆に資金難になってしまう(倒産しない限り現金を確保する手段がない)というコトで、微妙な駆け引きを要求されます。この駆け引きがまず楽しいのです。「うぅん、今回は……さんに花を持たせてあげよう」とか(転がし目的と知って)「……さん、~~ホテルの株押さえてましたよね? 資産運用手伝いますよ」(と言って、倒産しない規模に成長させる)といった具合です。
ゲームの終了条件も絶妙です。ある条件さえ満たされれば、それ以降は誰でも好きなときに(自分の順番が回ってきたら)終了を宣言できるので、手持ちの株とホテルの規模から、いつ終了にするかを見極めることが(たまに)必要になります。往生際悪く「頼む、まだ終了しないでくれっ」ということもありますが。
コンピュータ化してネット対戦、といったコトも比較的簡単にできると思いますが、版権の問題からか、見かけないですね。
- 2002/01/19更新
- 2001/12/08登録
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コメント (6)
最新コメント5件
2001/12/09
由比 モノポリーとは、随分違います。日本語のレヴューペエジを見つけてきました。http://www.thegamegallery.net/intro/...
2002/01/19
由比 バランスは絶妙で、由比がやらせた相手もだいたい気に入るようで「またやろう」と言われるコトが殆どですが、やはり強いヤツていうのはハッキリとありますね。
2003/06/23
未有音 このあいだ、初めてプレイさせて貰いました。デタラメな抽象化なのに、ほんのりシミュレーションっぽい気分になれるところが、いいですね。あと4人プレイだと初心者(わたし)でも普通に入っていけました。▼でも、箱がでかい! 自分では買えないかも…(笑)
由比 他のゲームをプレイするようになって、Acquireて良くできてるなぁと感心するコトが多くなりました。▼箱は、新版になって大きくなったんですよ。
2005/05/04
matukenzi 麻雀のように、ホテルタイルの引き(運)の強さと、チェーン展開の読みが必要ですね。何度やっても面白い。さすが、シドサクソン
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