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ゲーム脳の恐怖。。。

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ヒー!!

ゲーム脳ですよ。
http://www.nhk-book.co.jp/seikatujin/...

ゲーム擁護派っていうかまあゲームに「理解ある」ひとは、たいていこの話題の本を「トんでも本」扱いするんしてますけど、でも、これ、たしかにおもろい(笑)。要はゲームをしていると、前頭野が働かなくなって、β波が低下したままになり(といううさんくさい科学データがポイント)、痴呆性老人の脳波パタンに酷似してしまい、キレやすくなったり、羞恥心がなくなって街角でキスをしだしたり(?)、さあ、ゲームはヤメロ!日本の危機だ!昔の遊びをしろ!」という趣旨。ああ、いかにもなウザッタサなんですが、キラリと光るものがあります。たとえば・・・

p78「このタイプ(半ゲーム脳人間タイプ)にはキレるひとが多いと思われます。ボーっとしていることが多く、集中力が低下しています。学業成績は普通以下の人が多い傾向です。もの忘れは非常に多い人たちです。時間感覚がなく、学校も休みがちになる傾向があります。
・・・ウソーン。こ、これって、お、おれのことじゃん!

でも統計とかとってないだろ?これ。「傾向があります」ってナンダヨ!

p86「被験者は高校3年生ですが、本人の話では、毎日母親と口論が絶えないといっていました。彼は表情が非常に乏しく、ほとんど笑い顔がなく、キレるタイプのようです」
・・・キレるタイプの「ようです」、ってナンダ!

まだまだ。

p121ダンスゲームは脳を活性化?
なんか、ジャンルによって結果ちがうらしいんですよ。RPGとかはアタマ使うから、β波がでる、とか。っていうかよくみたら、「積み木合わせゲーム」の結果が一番にでてくるんですけど、これってテトリス?まああれはノッてくると、α波でそうだしなあー。

っていうか、ぜったいゼルダだったらアタマ使うって。いいゲームと悪いゲームがあるなじゃないの?なんで「ゲームでひとくくりなんですか??」


そして後半。p177「前頭野の働きを高める方法があった」ということで、なんと、お手玉が紹介されるのですが・・・オイこれってボケ対策だろ?
 ともあれ、なんか超ゲーム脳タイプの大学生(なんか自分の脳はデータにがっかりして、子供にはゲームをやらせません、絶対っていってたらしい)にお手玉をやらせたら、「回復」して、ゲームをやめてお手玉を継続中です、だってさ・・・
だったらほんと、たいしたことないんじゃねえの?

そしてラスト。「こどもにだってわかること」なんか6歳の子供に同じ実験をやらせたら、こどももそれとなく波長が下がるのが悪いことだとわかったようで、「下がっている下がっている」と言い出した・・って、おい、子供を使って遊ぶな!そしたら、なんかそばでみていた兄11歳も「ボクもやるの?」と不安になりだし、やってみたら1分半もしないうちに「ぼくアタマ痛い」と言い出して中断してしまった、と。そこで、森先生ひとこと。「どうやら、ゲームに対する不安が”頭痛”というかたちで現れてしまったようです」なんじゃそりゃ?で、先生は記念に、脳波を記録したデータを差し上げました、とさ。勉強机の前に貼って、またゲームをやりたいと思わないようにと勧めたそうな。

っていうか、おれも脳波はかってほしいなー。記念に。

ちなみに、携帯メールでも脳が壊れる? 拡大する“ゲーム脳”汚染
http://ascii24.com/news/inside/2002/...
、だそうですよ。・・やれやれ。

ほかにも関連リンク↓
■毎日2時間以上のゲームは大脳活動に影響 日大教授が発表
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/...

■VOTE.CO.JP:ゲームの取扱説明書に、ゲーム脳の注意書きを掲載すべき?
http://www.vote.co.jp/vote/29601933/

■森昭雄『ゲーム脳の恐怖』の内容は疑似科学的なトンデモ本です
http://www.jgdconf.com/sakugetu/2002/...
(ゲーム批評11月号に、↑この人の文章がのるそ-です)

■MainichiIntaractive ゲームクエスト:ゲーム脳で考える
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/...

■GameSpotJapan週間プレイステーション2 ザ・プレDATA 第10回:「“ゲーム脳”って聞いたことある?」 オンラインアンケート調査
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/...

■「ゲーム脳」の影響はここまで来た!?女たちはなぜパンツを見せるのか
http://kodansha.cplaza.ne.jp/...
↑なんでそれまでゲームのせいなの???単純にファッションでしょ??

■本当に危ない!ゲーム脳が蔓延の恐怖
http://kodansha.cplaza.ne.jp/...
森昭雄さんだけじゃなかった!トンデモ発言者
「前頭前野がにぶると、一般的なIQ(知能指数)が落ちてきて、仕事ができない、あるいは長く続かないとか、結婚しても離婚するとか、犯罪を犯すとか、社会的に適応できずにマイナス方向にどんどん進んでいく。前向きなクリエイティブな生き方ができなくなるんです。 」おいおいおいおい。どーしてそうなんるんですか?

この記事の記者も、やめてほしい。「ゲームが精神に悪影響を与えることは、残虐な少年事件が起こる度に囁かれてきた。1997年に日本中を震撼させた「酒鬼薔薇聖斗」事件がある。「さあゲームの始まりです・・」(中略)・・ゲームの影響が行為に現れた事件といっていい。」what?おいおい。なんだそりゃ?

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11/1更新

■『ゲーム脳の恐怖』徹底検証 第1回 日大医学部・泰羅助教授に聞く
http://allabout.co.jp/game/...
「著者が日本大学の医学部ではなく、文理学部の教授であることから、『著者は医学について門外漢なのではないか』という疑問の声が根強いよう」なため、「日本大学医学部・生理学教室の、泰羅雅登(たいら・まさと)助教授にお話をうかがった」との企画。

この先生の論旨は、「あの本は学術的には検討できないからなんともお話かねる。『いかにもゲームが悪い』的なムードをつくっているのは、マスコミのせいだ。」といったところでしょうか。

・[Critique of Games]森昭雄『ゲーム脳の恐怖』生活人新書(NHK出版) 2002
http://www.critiqueofgames.net/...

・ロフトプラスワンで「素っ頓狂ゲームショウ2002」開催。
クリエイターが多数出演
http://www.dengekionline.com/news/...

symbolicmanager画像 投稿者:
symbolicmanager
  • 2002/11/14更新
  • 2002/10/31登録
  • 2106クリック

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