コロニーナセイカツツー
コロニーな生活II
ユーザーの頭上に浮かぶ仮想のコロニーの育成シュミレーション。AirH" Phone端末対応のネットワークゲームで、PHSの位置情報を利用したゲームシステム。仮想空間と現実空間が巧みに組合わさっている感覚。通称、コロニナ。
概念を理解すれば、非常にシンプルなゲーム。
シンプル故に、その人なりの楽しみ方がある。
コロックルの人口を増やしてランキングを極める。巨大隕石に一番多くのミサイルを撃ち込んで名を馳せる。レーダーを多数装備して隕石警報を発し、皆に感謝される。美しくレイアウトされたコロニーを作り上げ、丹念に管理する。資源を大量生産してそれを配る。掲示板に書き込んでコミュニケーションを楽しむ。街中に看板を立てる。
いろんな人がいます。
最近、これに「お土産機能」が追加。
お土産は、各地方で無料で入手できるアイテム。全国各地に128種類。キーロや資源と違って金銭的価値がないため、まさにお土産感覚。物々交換による気軽で、シンプルな形のコミュニケーション。
コロニナは、非常にライトな人間関係が心地よい。お互いに害を与えず、距離を置きながらにこにこと。見知らぬ他人のおもわぬ親切。親密ではないからこその、ささやかな交流。そういう空間。
ユーザーの年齢層は高め、社会人が多い気がする。大人向けなゲームなのかも?
私の彼女の誕生日に、お祝いとして資源(食料・酸素・水分)を贈ってくれた見知らぬ人がいました。
kw画面がその様子。下四桁を7で揃えてくれました。
時には、こんな風に穏やかに心を暖めてくれることも。
関連情報:
ariel_wikiコロニーな生活II
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