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バランス・オブ・パワー

ゲームデザイナー、クリス・クロフォードが作った、冷戦下の米ソの対立、世界情勢の流れを読みながら、如何に大統領(または書記長)として、核戦争を避けながら、思想的領土を拡張していくかというゲーム。
もはや、ゲームの域を超えていた。というか、ゲームにならない。ちょっと、どこかの国に紛争が起こったりして、介入すると、相手国からクレームが来る。
それでも介入すれば、デフコンへと発展。最終的にはどちらかが降りるか、核戦争で世界が破滅するかというゲーム。マッキントッシュをはじめ、(たしか)NEC系やMSXにも移植された作品。
また、クリスクロフォード自身がこのゲームのシステム理論についた本「バランスオブパワー・デザイナーズノート(ビジネスアスキー)」もおすすめ。
彼の代表作として、「Gun or Butter」「Trust and Betrayal」など。

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投稿者:
matukenzi
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  • メーカー: 確か日本語版は、アスキー
  • 2005/05/04登録
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1985年の10月に「バランス・オブ・パワー」というゲームがマッキントッシュで発売された。このゲームは今までにない全世界の社会情勢・軍事バランスをシミュレートした冷戦時代...

正式名称「クロフォードのゲームデザイン論 -コンピューターゲームは芸術たりうるか-」。原題「The Art of Computer Game Design」(1982)。GDC(Game D...

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