デプス
DEPTH
何とジャンル分けしたら良いものか。
『パラッパラッパー』をディレクションした支倉朋宏氏が同時期に手がけたソフト。
海の中でイルカを泳がせて音のパーツを集めていって、集めた分だけ音をアレンジして、ナンチャッテ・アンビエント・サウンドを作り出すゲームと言えば良いのか。
NTVのドラマ『奇跡の人』では、そのゲームを製作している会社、という設定が使われたりもして、変なカタチでメディアに登場してはいるのだが、クリエイターウケはするものの一般的にはあまりウケなかったようだ。
ゲームで音を自在(と言っても限りはあるが)に操り「気持ちよくなる」という点で、最近では『Rez』とか『スペースチャンネル5』(ちょっと違うか)なんかが話題になっているが、それらの元祖的なソフトとして今一度キーワード登録をしておきたい。
シューティング要素だとか、連鎖要素(『テクニクティクス』や『Fantavision』なんかもそうか)とか、映像要素という面では後発のソフトには適わないが、シンプルにして奥が深い。と個人的には思っている。
一見『アクアノートの休日』とか『EVERBLUE』なんかの類と同様と思ってしまうが、本質は全く異なる。
中古屋とかで見かけたら、たぶん無茶苦茶安いと思うので、そこらへんのゲームが好きな人はやってみてちょ。
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コメント (6)
最新コメント5件
2002/04/08
未有音 年に1回くらい引っ張り出して、1週間くらい盆栽のようにあちこちいじって、でまたしまいます。
NUE はい。滅多にゲームはやりませんが……つうか、これはゲームではなくてアレンジシミュレータみたいなもんですね。テクノ系の好きな人には一押しです。
BRAVO30000W! おー、早速の反応、ありがとうございます。これはシンプルだけどバカみたいにハマったソフトとして印象的なのです。
2002/07/03
てて Drum&Bassよりもjungleという言葉のほうがまだ浸透していた時代のD&B音楽ゲーム、というイメージがあります。980円で買ってのめりこんだクチです(笑)
BRAVO30000W! そんなに安くなったんですか(泪)
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